Privacy
Ultimo aggiornamento: 7 luglio 2026 · SkinSync è un prototipo sperimentale.
La fotocamera: tutto sul tuo dispositivo
SkinSync usa la fotocamera frontale per leggere le espressioni del viso. Tutta l'elaborazione avviene esclusivamente sul tuo dispositivo (tramite MediaPipe, in locale): nessuna immagine, video o dato del volto viene mai inviato ai nostri server. Non esiste un flusso video verso l'esterno, né in gioco né in nessun altro momento.
La foto di fine partita può comparire sulla card dei risultati solo se attivi tu l'apposita casella, e viene condivisa solo da te, tramite il menu di condivisione del tuo telefono. Noi non la riceviamo né la conserviamo.
Cosa raccogliamo (eventi anonimi)
Per capire se il gioco piace raccogliamo pochi eventi anonimi:
- un identificatore casuale generato dal tuo browser (nessun legame con nome, email o telefono);
- eventi di utilizzo: apertura dell'app, partita giocata (quale sfida e quante stelle), condivisione effettuata, eventuali errori tecnici;
- la data dell'evento.
Non raccogliamo: indirizzi IP, nome, email, contatti, posizione, cookie di profilazione. Non ci sono pubblicità né strumenti di tracciamento di terze parti.
Duelli
Se crei una sfida per un amico, salviamo il soprannome che scegli tu e il tuo punteggio, per mostrarli a chi apre il link. Nient'altro.
Dove stanno i dati
Gli eventi anonimi e i duelli sono conservati sui server del nostro fornitore di hosting (Railway). I tuoi record, la streak e le impostazioni vivono invece solo sul tuo dispositivo (localStorage del browser): cancellando i dati del sito, spariscono.
I tuoi diritti: cancellazione con un tap
Il tuo identificatore anonimo è questo (è casuale: senza questo codice nemmeno noi possiamo sapere quali eventi sono tuoi):
Elimina i tuoi eventi e i tuoi duelli dal server, più record, streak e impostazioni salvati su questo dispositivo. Irreversibile: al prossimo avvio sarai un utente nuovo.
Aggiornamenti
Se queste pratiche cambieranno, aggiorneremo questa pagina prima che le modifiche entrino in vigore.